UnityでZEDとHTC Viveがクラッシュする

Last updated: August 13, 2026

注: 最近のNvidiaドライバーのアップデートで問題が修正されました。 詳しくはこちら。

特定の構成では、ZEDとHTC ViveをSteamVRで使用すると、Unityがフリーズまたはクラッシュすることがあります。

これは、ZED SDKの使用時にSteamVRのVRCompositorがランダムにフリーズする原因となるグラフィックスドライバーの問題によるものです。ValveおよびNVIDIAとともに問題の解決に取り組んでいる間の対策として、SteamVRの非同期リプロジェクションを無効にする方法があります。

  •  Steamを起動します。
  • ウィンドウの右上付近にある VR ボタンをクリックします。
  • SteamVR の横にある ドロップダウンボタンをクリックし、設定に移動します。

steamvrmenu2.jpg

  •  パフォーマンス タブで、 非同期リプロジェクションを許可 チェックボックスのチェックを外します。

SteamVR_async.jpg

  • 非同期リプロジェクションがオフになっていることを確認します。これにより、ZEDとViveの使用時にUnityがフリーズするのを防げます。