UnityでZEDとHTC Viveがクラッシュする
Last updated: August 13, 2026
注: 最近のNvidiaドライバーのアップデートで問題が修正されました。 詳しくはこちら。
特定の構成では、ZEDとHTC ViveをSteamVRで使用すると、Unityがフリーズまたはクラッシュすることがあります。
これは、ZED SDKの使用時にSteamVRのVRCompositorがランダムにフリーズする原因となるグラフィックスドライバーの問題によるものです。ValveおよびNVIDIAとともに問題の解決に取り組んでいる間の対策として、SteamVRの非同期リプロジェクションを無効にする方法があります。
- Steamを起動します。
- ウィンドウの右上付近にある VR ボタンをクリックします。
- SteamVR の横にある ドロップダウンボタンをクリックし、設定に移動します。

- パフォーマンス タブで、 非同期リプロジェクションを許可 チェックボックスのチェックを外します。

- 非同期リプロジェクションがオフになっていることを確認します。これにより、ZEDとViveの使用時にUnityがフリーズするのを防げます。