ZED 和 HTC Vive 在 Unity 中崩溃
Last updated: August 13, 2026
注意:最近的 Nvidia 驱动程序更新已修复此问题。 了解更多。
在某些配置下,使用 ZED 和带有 SteamVR 的 HTC Vive 时,Unity 可能会冻结或崩溃。
这是由于图形驱动程序问题导致 SteamVR 中的 VRCompositor 在使用 ZED SDK 时随机冻结。在我们与 Valve 和 NVIDIA 合作解决此问题期间,一种解决方案是在 SteamVR 中禁用异步重投影。
- 启动 Steam。
- 点击窗口右上角附近的 VR 按钮。
- 点击 SteamVR 旁边的下拉按钮,然后前往设置。

- 在 表现 选项卡中,取消选中 允许异步重投影 复选框。

- 确认异步重投影现在为关闭。这应该可以防止在使用 ZED 和 Vive 时 Unity 冻结。