ZED 相机入门

Last updated: October 29, 2026

感谢您购买 ZED 相机!

ZED 相机为您的应用带来 3D 感知和空间 AI。我们的双目相机再现了人类视觉的工作方式:使用它们的两只“眼睛”并通过三角测量,创建所观察场景的三维模型,提供室内和室外深度感知、位置追踪以及 AI 驱动的空间理解。我们的单目相机提供高质量、硬件同步的视频流,并且可以组合使用,构建基线适合您应用的定制双目系统。

ZED 家族包含多个针对不同应用而设计的型号:

  • USB 3 双目相机: ZED 2i (远距离深度和空间 AI,IP66)以及 ZED Mini (紧凑型,非常适合混合现实和短距离应用)。

  • GMSL2 双目相机 (适用于 NVIDIA® Jetson™ 平台): ZED X 和 ZED X Mini (全局快门,IP67,专为机器人设计),以及 ZED X Nano (适合安装在机械臂和末端执行器上的紧凑型相机)。

  • GMSL2 单目相机:ZED X One 家族,包括 ZED X One GS (全局快门)、 ZED X One S (超紧凑型全局快门)以及 ZED X One 4K 型号,适用于单相机视觉应用、多相机系统和定制双目基线。

  • MIPI 单目相机模块: ZED X One Core,一种通过 ZED Link MIPI Quad 采集卡连接的裸机模块。

  • 嵌入式计算: ZED Box 系列(ZED Box 2、ZED Box 2 Max T4000 / T5000、 ZED Box Orin和 ZED Box Mini),以及用于将 GMSL2 相机连接到 NVIDIA® Jetson™ 设备的 ZED Link 采集卡 。

1. 连接您的 ZED

USB 相机(ZED 2i、ZED Mini):拆开 ZED 包装,如果包装盒中包含迷你三脚架,请将相机安装在上面。将相机插入 USB 3.0 端口。这些相机符合 UVC 标准,因此计算机会自动识别它们。详情请参阅 ZED USB 相机文档 。

GMSL2 相机(ZED X、ZED X Mini、ZED X Nano、ZED X One):这些相机需要配备 ZED Link 采集卡的 NVIDIA® Jetson™ 平台或 ZED Box。请参阅专用指南:

有关在 NVIDIA® Jetson™ 开发套件上进行逐步设置的信息,请参阅 如何在 NVIDIA Jetson 开发套件上安装 ZED X 相机?

2. 下载并安装 ZED SDK

  • 从 下载页面获取最新版本。

  • 请确保已安装正确版本的 CUDA ;在 NVIDIA® Jetson™ 上,CUDA 已包含在 JetPack 中。有关系统要求,请参阅 ZED SDK 支持哪些显卡? 。

  • 运行 ZED SDK 安装程序,安装 ZED 驱动程序、工具和示例。有关 Windows、Linux 和 NVIDIA® Jetson™ 上的详细说明,请参阅 ZED SDK 入门 。

  • GMSL2 相机还需要 ZED X 驱动程序,可从 驱动程序下载页面获取。

注意: 首次打开相机时,ZED SDK 会从我们的在线数据库下载出厂校准文件,因此需要互联网连接。2026 年 5 月之后生产的相机(ZED Mini 除外)还会将出厂校准数据存储在内部 EEPROM 中,ZED SDK v5.3 或更高版本无需互联网连接即可读取该数据。某些防火墙可能会阻止下载,必须配置为允许 ZED 工具访问互联网;请参阅 ZED 校准出厂重置出现问题。

3. 运行 ZED Explorer

ZED Explorer 是用于 ZED 实时预览和录制的应用程序。它可以让您更改视频分辨率、宽高比和相机参数,并以 SVO 格式捕获高分辨率快照和视频。

如果系统已识别 ZED,您将看到相机的实时视频流。

4. 测试深度功能

使用双目相机,或使用两个 ZED X One 相机构建的双目系统,您可以通过 ZED SDK 中包含的两个工具检查深度感知:

  • ZED Studio:一种多相机查看器,以网格形式显示所有已连接相机的实时流。从 ZED SDK v5.2 开始,它还可以显示每个双目相机的 2D 深度图,并提供深度参数控制,这对于快速验证多相机设置非常有用。

  • ZED Depth Viewer:用于探索单个相机深度处理功能的专用工具。它实时显示深度图、置信度图和 3D 点云,可让您更改深度模式和范围,并保存图像、深度图和点云。

如果深度图显示正常,则您的相机和 ZED SDK 已准备就绪。

5. 运行示例

ZED SDK 包含多个 教程 和 示例 ,帮助您学习如何使用视频、深度和点云信息,以及 深度感应、 位置追踪、 空间映射、 目标检测和 身体追踪等高级模块,以及与 ROS 2、 Isaac Sim、 Unity和 Unreal Engine等第三方库和框架的集成。

6. 如果出现问题

您还可以查看我们的 GitHub 页面,了解最新更新。阅读 文档 以了解更多信息,并开始使用示例进行试验!